Môže vôbec takýto mód v hrdinskej strieľačke fungovať?
Paladins je, ako mnohí určite viete, kópiou Overwatch, akurát že je zdarma. Je to FPS tímová strieľačka s hrdinmi, respektíve rôznymi triedami, kde každý trieda je iná a plní v tíme inú funkciu. Vývojári sa aj napriek tomu rozhodli priživiť sa na úspechu PUBG a do Paladins pridávajú mód Battle Royale.
Paladins: Battlegrounds tak spája akoby Overwatch a PUBG, vyjde niekedy v roku 2018 úplne zdarma. Zatiaľ čo ostatné Battle Royale hry sú zamerané skôr na výkony jednotlivca, Paladins pôjde cestou tímovej hry.
Na jednej veľkej mape skončí 100 hráčov a hrateľná oblasť sa bude postupne zužovať. Maximálny herný čas tak bude len 20 minút a hráči si budú musieť na mape nájsť loot. Tímová hra v Paladins znamená, že hráči budú musieť využiť schopnosti postáv supportu, nejakého hrdinu s dobrou obranou (tank) a tiež schopnosti útočných hrdinov. Či to vôbec bude nejako fungovať sa dozvieme, až hra vyjde.
Podľa správnosti by mali v Battle Royale hrách začínať všetci hráči na rovnakej úrovni výbavy aj schopností, aby mali všetci rovnaké šance v súbojoch. V prípade Paladins si tak celkom neviem predstaviť, ako skupinka hrdinov na krátku vzdialenosti ustojí súboj s hrdinami na dlhé vzdialenosti.