Posledná epizóda

CH Podcast #GamesCom Špeciál - Prvý deň, Opening Night Live

23. August 2023

V dnešnej epizóde nahrávanej v bojových podmienkach hotelovej izby vám Lukáš a Marek porozprávajú o tom, ako vyzerá developerská konferencia či rozostavané výstavisko v Kolíne.

A taktiež preberú to najzaujímavejšie z Opening Night Live, ktoré bolo doslova prepchaté skvelými hrami.

Box-art pre hru s názvom Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios

Box-art pre firmu s názvom Bethesda Game Studios

Dátum založenia:

2001

Materská spoločnosť / Vlastník:

Bethesda Softworks

Sídlo:

Rockville, Maryland, USA

Dôležité osoby:

Todd Howard

Popis:

Bethesda Game Studios je americký vývojár videohier a štúdio ZeniMax Media so sídlom v Rockville, Maryland. Spoločnosť bola založená v roku 2001 ako spin-off vývojovej jednotky Bethesda Softworks, pričom samotná Bethesda Softworks si zachovala vydavateľskú funkciu.

Články

Titulný obrázok pre článok s nadpisom LEAK: Fallout 3 Remaster a Oblivion Remaster sú vo vývoji
Bethesda Game Studios

LEAK: Fallout 3 Remaster a Oblivion Remaster sú vo vývoji

Unikli plány Bethesdy a ZeniMaxu.

Lukáš Kanik | 19. September 2023

Titulný obrázok pre článok s nadpisom Bethesda sľubuje, že Starfield bude rajom pre móderov
Starfield

Bethesda sľubuje, že Starfield bude rajom pre móderov

Čo tak to si vytvoriť vlastnú planétu?

Marek Jaroš | 31. August 2023

Titulný obrázok pre článok s nadpisom Xbox & Bethesda Developer_Direct je prvý event v češtine aj slovenčine
Xbox

Xbox & Bethesda Developer_Direct je prvý event v češtine aj slovenčine

Večer si ho užijete s titulkami.

Lukáš Kanik | 25. Január 2023

Titulný obrázok pre článok s nadpisom Developer_Direct od Xbox a Bethesda živě v češtině
Xbox

Developer_Direct od Xbox a Bethesda živě v češtině

Již 25.1.2023.

Lukáš Kanik | 11. Január 2023

Titulný obrázok pre článok s nadpisom E3: Bethesda oznamuje nový The Elder Scrolls VI
The Elder Scrolls VI

E3: Bethesda oznamuje nový The Elder Scrolls VI

Hra je zatiaľ len v pre-produkcii.

Lukáš Kanik | 11. Jún 2018