Battlefield 6 - Recenzia
Ako dopadla nová vojenská FPS od DICE? Je to pecka.
Battlefield je späť, Battlefield je na vrchole. Vývojári sa po fiasku s Battlefield 2042 skutočne použili a pri vývoji Battlefield 6 zvolili skutočne netradičnú taktiku. Či už po tej vývojárskej stránke, alebo po marketingovej. Do hry totiž umožnili vkročiť hráčom celé mesiace pred vydaním a ich podnety využili k vyšpičkovaniu multiplayerovej akcie, ktorá dnes na trhu nemá konkurenciu. Možno predbieham s verdiktom, ale Battlefield je späť.
Na Battlefield 6 posledných niekoľko rokov pracovali štyri štúdiá z EA. Aj vďaka tomu dokázalo DICE a EA tento rok doručiť skutočne plnohodnotný diel Battlefield s príbehovou kampaňou a rozsiahlym multiplayerom, s čerešničkou na torte v podobe Battlefield Portal. A to nie je všetko, o pár dní nás čaká spustenie Battle Royale režimu, ktorý bude zrejme zdarma a do série môže prilákať milióny nových hráčov. Odohral som niekoľko desiatok hodín a s kľudným svedomím môžem hre udeliť finálny verdikt.
Príbehová kampaň Battlefield 6 len priemerná
Hoci príbehová kampaň nebola prvá vec, ktorú som v Battlefield 6 odohral, v recenzii sa jej budem venovať najskôr. A môj komentár k nej bude tak stručný, ako bola samotná kampaň. Ide totiž o zhruba 5-hodinovú jazdu deviatimi misiami, ktoré sledujú príbeh vojenského squadu NATO. To je v konflikte so súkromnou armádou Pax Armata, ktorá vyrástla do takých rozmerov, že predstavuje hrozbu pre bezpečnosť celého NATO. Pax Armata zašla až tak ďaleko, že si trúfa aj na Amerického prezidenta, priamo v USA.
Príbehová kampaň sa tak skladá z niekoľkých operácií zameraných na spomalenie postupu Pax Armata, ochranu vysoko postavených cieľov, či totálny kolaps nepriateľských jednotiek. Hoci niektoré misie začínajú pomaly, dokonca v stealth režime, väčšinou sa každá misia končí veľkou prestrelkou cez bloky ulíc. Kampaň vás zavedie do Brooklynu, do údolia Tajikistanu či do tankových súbojov v Egypte. Mnohé z týchto misií sa odohrávajú na mapách, ktoré si potom zahráte aj v multiplayeri.
Autori príbehu však mali dobré nápady a priniesli napríklad nočné operácie s nočným videním, zoskok z lietadla nad bojisko či vylodenie ako v Normandii.
Hoci postavy kampane sú pomerne zaujímavé a rozhodne by sa s nimi dalo pracovať aj v budúcnosti, kampani chýbajú emotívne momenty alebo momenty prekvapenia. Vývojári sa zamerali skôr na vyladenie samotnej akcie a súbojových momentov, ako na dialógy, postavy a prekvapenia. Príbeh neohúri, ale ani neurazí. Rozhodne odporúčam si ho zahrať.
Vrhnime sa do multiplayeru
Jadrom Battlefieldu je však multiplayer. Ten si mnohí z vás vyskúšali už v bete, ktorá žala obrovský úspech. Multiplayer stavia na herných mechanikách zavedených v sérii už za éry Battlefield 3 a Battlefield 4 a práve tieto dve hry boli hlavnou inšpiráciou Battlefield 6. Okorenené to je však o priam neuveriteľnú deštrukciu, akciu a chaos, ktoré v hernom priemysle nemajú konkurenciu.
Každý jeden zápas, každý moment, každá akcia v hre vyzerá ako vystrihnutá z traileru. Možno si hovoríte, že EA do svojich nadupaných trailerov vybralo len tie najlepšie zábery z hrania. Ja vám však poviem, že vybrali tie najnudnejšie zábery z hrania a v hre to vyzerá ešte lepšie.
Multiplayer sa teda vracia do starých koľají, kde na výber máte štyri triedy postáv - Útočníka, Ženistu, Podporu a Snipera. Každý z nich má jedinečné schopnosti, ktorými môže v boji podporiť ostatných hráčov. Vývojári im priradili jedinečné gadgety, no zbrane sú otvorené všetkým triedam. Sniper teda môže mať so sebou maják a senzor pohybu, C4, sniperku ale aj raketomet. Toto mixovanie zbraní bolo spočiatku kritizované, keďže hra sa vďaka tomu stala menej vyvážená a menej predvídateľná. DICE však myslelo aj na veteránov série a tí si môžu vybrať z herných režimov, kde je dostupnosť zbraní skutočne zamknutá za konkrétne triedy postáv. Len to už nie je "default."
Klasické aj nové herné režimy
Súboje sa odohrávajú v niekoľkých populárnych, ale aj nových herných režimoch. Nechýba tu team deatchmatch a squad deathmatch, obľúbený rozsiahly conquest s vozidlami aj pechotou ani rush, kde jeden tím ochraňuje M-COMy a druhý ich musí zničiť.
Úplne novým herným režimom v sérii Battlefield je Escalation. Ten sa začína ako Conquest, na rozsiahlej mape, kde 64 hráčov bojuje o sedem kontrolných oblastí. Tím získava bod, ak kontroluje väčšinu oblastí na mape. Po pripočítaní bodu sa však počet kontrolných oblastí zmenší. Ku koncu zápasu môžu tímy bojovať nie o sedem, ale o päť, tri, či dokonca len dva kontrolné body. Všetci hráči z veľkej mapy sa tak postupne stretávajú v boji o pár posledných kontrolných bodov, vďaka čomu v Escalation narastá intenzita bojov.
V hre si môžete vybrať z týchto režimov priamo, alebo si vyfiltrovať obľúbený režim priamo v menu, či v server browseri. Môžete si tak zahrať súboje na blízko v krátkych, 10-minútových zápasoch alebo stráviť celých 40 minút v Conqueste, kde si zajazdíte v tanku či prevetráte sniperku. Verím, že s príchodom nových sezón sa ponuka herných režimov ešte rozšíri a príde napríklad obľúbený Gun Master.
Ak by vám ponuka režimov nestačila, môžete zamieriť do Battlefield Portal, kde sú nové komunitné režimy aj mapy. Tu sa hráči môžu skutočne vyblázniť, pretože vývojári hráčom sprístupnili kompletné nástroje na tvorbu máp, režimov, pravidiel a nastavení. Už teraz si tam môžete nájsť XP farmy, hardcore zážitky alebo tréningové mapy.
Pomerne prepracovaná kustomizácia aj so strelnicou
Zbrane si môžete upravovať v špeciálnom menu pred zápasom, ale aj počas neho. Cieľom je najskôr používať zbraň dosť dlho na to, aby ste si na ňu odomkli vybavenie. Potom si toto vybavenie môžete modifikovať v prehľadnom systéme a priamo vidieť aj zmenu štatistík zbrane. Tú si môžete vyskúšať aj na strelnici, čo prispieva k vyladeniu vášho herného štýlu.
Vývojári možno šliapli trochu vedľa tým, že rozptyl zbraní nie je celkom čitateľný. U niektorých zbraní je potom náročné zasadiť presné rany aj v prípade, že dokonale kontrolujete spätný ráz. Možno je to skutočne dizajnérske rozhodnutie, aby ľudia volili viac alternatív zbraní a nehľadali "meta" zbraň.
Naopak, u vozidiel autori počúvali spätnú väzbu hráčov z bety a poriadne na nich zapracovali. Útočné vrtuľníky dostali viac útočnej sily a rýchlejšie dobíjanie nábojov, tanky majú tiež výrazne viac munície. Vojaci naopak, majú viac možností, ako sa s tankami a lietadlami vysporiadať. Tu prichádzajú na rad parádne novinky a gadgety.
Battlefield 6 prichádza z najširšou paletou gadgetov doteraz. Všetky sú navyše tak dobre využiteľné, že žiadny gadget sa nedá považovať za zbytočnosť. Napríklad taký vysúvací rebrík, ktorý sme videli v traileri, dnes vidím takmer v každom zápase. Parádne využitý je aj dron snipera. Ten dokáže zo vzduchu označovať polohu nepriateľov ale aj na diaľku odpaľovať iné zariadenia a gadgety nepriateľov, napríklad míny položené na zemi. Je tu tiež gadget, ktorý "odpudzuje" granáty a rakety, nechýba mínomet, defibrilátor či spawn beacon.
Vďaka výberu tried, gadgetov a zbraní je Battlefield 6 priam sandbox. Každý zápas vás motivuje k improvizácii a k nápadom, ktoré môžu pomôcť vám ale aj vášmu tímu. A to všetko potom vytvára tie geniálne Battlefield momenty, pre ktoré je Battlefield známy a nikde inde ich nezažijete.
Výtku si zaslúži azda len nastavenie odomykania zbraní, vybavenia a systém progresu. Zbrane si odomknete splnením rôznych výziev, ktoré sú často mimo realitu. Napríklad potlačiť 300 nepriateľov s LMG, dať 150 headshotov sniperkou na 200 metrov, alebo udeliť 10 000 damage s SMG streľbou od boku. Pritom SMG sú extrémne nepresné pri streľbe od boku. Našťastie, vývojári už pracujú na zjednodušení týchto výziev.
Neuveriteľná deštrukcia a fantastická optimalizícia
DICE tento krát prišlo s ponukou deviatich máp, rozsiahlych ale aj mestských. Mapy sa odohrávajú v Káhire, Gibraltári, Tajikistane a v New Yorku. Vracia sa aj klasická mapa z Battlefield 3 - Operation Firestorm. A na ceste sú ďalšie. Mnohé mapy sú pripravené na rozsiahle Conquest zápasy ale aj na malé a rýchle herné režimy. Nie všetky však úplne fungujú so všetkými hernými režimami a sú priam nenávidené, napríklad taký New Sobek City, tiež známy ako raj sniperov.
Mapy sú plné objektov a krytia, takže je možné flankovať nepriateľov a často vám vyjde aj sólo akcia. Zároveň sú pripravené tak, aby na nich hráči mohli zničiť takmer všetko, od fasád budov, cez poschodia domov, strechy alebo obrovské žeriavy. Deštrukcia v Battlefield 6 je to najlepšie, čo kedy v akej hre uvidíte. Zničiť sa dá prakticky všetko, z výbuchov odlietavajú obrovské kusy ale aj triesky, omietka, prach, štrk, sklo a to sa potom usádza na zem a vytvára nové možnosti. Explózie rakiet a tankových striel budú okolo vás rachotiť neustále a často sa ocitnete v situácii, že na vás padá celá budova.
Vizuálne efekty sú na absolútne špičkovej úrovni a nepoznám akčnú hru, ktorá by dokázala atmosféru boja vyobraziť lepšie. Battlefield 6 je synonymom nadupanej, vysokooktánovej adrenalínovej akcie.
Musím pochváliť optimalizáciu hry. Battlefield 6 už v bete šlapal ako hodinky a inak tomu nie je ani v plnej hre. Hru si zahráte skutočne aj na zastaralom hardvéri či na notebooku a to vďaka tomu, že sa autori rozhodli nevyužiť raytracing. Battlefield 6 má pekne po starom rasterizovanú grafiku aj nasvietenie. Možno sa autori takto obrali o možnosti vytvoriť fotorealistické scény, ale stále to vyzerá parádne. Či už v interiéri, alebo exteriéri. PC hráči sa určite potešia aj obrovským možnostiam v nastaveniach hry. Od grafiky, cez upscalingové technológie až po generovanie snímok, z Battlefield 6 každý vyťaží maximum, nezáleží od výkonu počítača.
Vývojárov musím pochváliť za obrovské, skutočne obrovské možnosti nastavenia hry. V Battlefield 6 si môžete nastaviť všetko, od HUD, cez kolísanie kamery, klávesy, FOV, typy mierenia a ovládania vozidiel, až po rôzne zvukové možnosti. Pre fajnšmekrov s dobrými slúchadlami odporúčam zapnúť si nový War Tapes V.A.L. režim, teda Very Aggressive Listening. Tento režim využíva priestorový zvuk na absolútne maximum a dodáva ešte mocnejší zvuk zbraniam a explóziám.
Čo dodať, Battlefield 6 je proste pecka. Momentový gameplay prináša adrenalínové momenty plné explózií a akcie, vďaka čomu je Battlefield 6 absolútne jedinečný a nezameniteľný. Zbrane, systém odomykania a niektoré režimy na mapách by ešte potrebovali doladiť. Battlefield Studios však dokázali doručiť konzistentnú multiplayerovú strieľačku s neuveriteľnou deštrukciou a parádnou optimalizáciou. Už teraz sa teším na prísun nového obsahu.
Battlefield 6
Príbeh - 6/10
Multiplayer - 10/10
Gameplay - 9.5/10
Grafika - 9/10
Zvuk - 10/10
8.9/10
Verdikt
Battlefield 6 je najlepšia vojenská strieľačka na trhu. Prináša vysoko oktánovú, adrenalínovú akciu, fantastické momenty, ktoré nikde inde nezažijete a odmeňuje tímovú hru aj spoluprácu. Grafika, zvuky a deštrukcia sú na špičkovej úrovni a vývojári priniesli tonu originálnych prvkov, vďaka ktorým sa Battlefield 6 odlišuje od všetkého, čo ste doteraz hrali.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa