Genigods: Nezha je nové čínske RPG, kde nebudú zbrane, len kung-fu
Už sme z čínskej mytológie trochu unavení.
Po úspechu hry Black Myth: Wukong sa s hrami z čínskej mytológie roztrhlo vrece. V podstate číňania momentálne produkujú len dva typy hier - Gacha anime a RPG z čínskej mytológie. Do druhej kategórie sa radí novo oznámená hra Genigods: Nezha od štúdia Genigods Lab.
Nová hardcore akčná RPG Genigods: Nezha sľubuje temný a chaotický výlet do starovekých čínskych legiend. Hra, ktorá beží na Unreal Engine 5, vás postaví do úlohy mýtickej rebelky Nezhu, s cieľom opraviť rozbitú oblohu a čeliť kolosálnym bohom.
Boh stvorenia Pangu upadol do večného spánku, obloha je roztrhnutá a desať sĺnk spaľuje zem na uhoľ. V tomto chaose Nezhu vystupuje ako reinkarnácia „Ducha Perly,“ ktorého stvorila bohyňa Nüwa. Vaša úloha je epická v pravom zmysle slova: musíte zaceliť trhliny v časopriestore, odhaliť pravdu o svojom pôvode a postaviť sa tým, ktorí chcú zneužiť pád nebies.
Srdcom hry je inovatívny súbojový systém, ktorý čerpá inšpiráciu z filozofie Brucea Leeho „Be Water“ a techník Jeet Kune Do. Nepôjde o boj so zbraňami ako v iných RPG, ale je to v podstate len kung-fu. Boj vyžaduje reaktívny štýl, precízne parírovanie a plynulosť. Hráči budú dynamicky prepínať medzi dvoma postojmi.
Vývojári sľubujú skutočne masívne scény. Nebudete sa pozerať len na pekné scenérie, ale budete liezť po telách obrovských bohov či šplhať na legendárny Slnečný strom. Hrateľnosť obzvláštňuje systém Relic-Fusion, ktorý dovoľuje kombinovať mýtické poklady – napríklad luk Hou Yi s formou „Troch hláv a šiestich rúk“ – pre vytvorenie ničivých útokov.
Hra by mala vyjsť na PC a PlayStation, ele až v roku 2028.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa