Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Nvidia oznamuje DLSS 3, evolúciu upscalingu hier

Sľubuje ďalšie navyšovanie výkonu v hrách.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik
Nvidia-DLSS-3-Microsoft-Flight-Simulator

Nvidia na dnešnej konferencii znovu posunula hranice real-time raytracingu. Uviedla totiž technológiu Nvidia DLSS 3, ktorá dokáže ešte efektívnejšie renderovať snímky aj v 4K rozlíšení. Pri niektorých RTX tituloch ide až o štvornásobok výkonu.

Pri vypnutom DLSS by ste v Cyberpunk 2077 s raytracingom dosiahli sotva 25 FPS. S DLSS 3.0 Nvidia sľubuje až 100 FPS v 4K rozlíšení. Firma tiež ukázala výkonostný rozdiel v Microsoft Flight Simulator, jednej z najnáročnejších hier na trhu. Efektívne dokázali až zdvojnásobiť FPS.

Za technológiou stojí nové jadro s názvom Ada Lovelace. Obsahuje až 76 miliárd tranzistorov a pre RayTracing je vyhradených až 200 TFLOP výkonu. Vďaka deep learing a 1400 tensor jadrám dokáže Nvidia efektívne riadiť strojové učenie, ale aj rekreáciu obrazu vo vysokom rozlíšení.

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry