Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Star Wars Outlaws Recenzia

Star Wars Outlaws - Recenzia

Ako dopadla prvá Star Wars open-world hra od Ubisoftu?

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik

Massive Entertainment zvládlo za rok vydať dve veľké hry založené na licenciách od Disney – open-world adventúru z pohľadu prvej osoby Avatar: Frontiers of Pandora a open-world adventúru z pohľadu tretej osoby Star Wars Outlaws. Obe hry majú veľa spoločného, napríklad to, že bežia na rovnakom Snowdrop Engine, ktorý dokáže vykresliť úchvatné scenérie.

Žiaľ, Star Wars Outlaws predstavuje všetky typické prvky, ktoré si spájate s pojmom „open-world formulka od Ubisoftu.“ Je to výsledok mnohých rokov intelektuálnej únavy vývojárov, ktorí by najradšej pracovali na niečom novom. Outlaws je hra, ktorá sa nesnaží vyniknúť a v ničom skutočne nevyniká.

Titulný obrázok Youtube videa s názvom Star Wars Outlaws Launch Trailer

Star Wars Outlaws Launch Trailer

Pred vydaním hry panovala len skepsa ohľadom toho, čo nám Ubisoft prinesie. Prvý skutočne open-world titul zo sveta Star Wars mal splniť očakávania všetkých fanúšikov, ktorí túžili po kvalitnej bounty hunter hre. Čiastočne sa to Star Wars Outlaws podarilo, a ak nebudete mať prehnané očakávania, pravdepodobne si ju užijete. 

Kay Vess ako silná nezávislá žena

V hre sa ujmete zlodejky Kay Vess, na ktorú je po sérii nečakaných udalostí vypísaná odmena. Nútená opustiť svoj domov, vydáva sa na cestu za bohatstvom, slávou a vykúpením. Na ukradnutej lodi križuje galaxiu, stretáva rôzne postavy, frakcie a zažíva nové dobrodružstvá. Kay je cynická darebáčka a kšeftárka, ktorá presne vie, ako to v galaxii chodí.

Zároveň má Kay Vess tak plochý charakter, ako to len ide. Počas celej hry sa jej emócie, povaha ani motivácie nemenia. Chýba jej charizma, a príbeh ju nikam neposúva ani neotestuje jej osobnosť. Kay sa len pasívne prispôsobuje tomu, čo jej život prinesie. Ak sa vývojári snažili vykresliť príbeh niktoša, podarilo sa im to dokonale.

Kampaň trvá približne 25 hodín a po prológu získate možnosť preskúmať open-world oblasti na štyroch planétach: Toshara, Kijimi, Akiva a púštny Tatooine. Každá planéta ponúka rozsiahle územia, po ktorých sa môžete pohybovať na speederi. Spočiatku som pochyboval, či pôjde o skutočný open-world, no herné mapy sú natoľko rozsiahle, že si tento titul označenie otvoreného sveta skutočne zaslúži. Vývojári však uzamkli niektoré časti máp za brány príbehových alebo vedľajších misií, čo znamená, že ich nemôžete preskúmať úplne kedykoľvek.

Napríklad do útrob padnutého imperiálneho I-class Star Destroyera sa dostanete iba počas striktne lineárnej misie, kde budete prekonávať prekážky a riešiť jednoduché environmentálne úlohy. Star Wars Outlaws je plný takýchto sekcií – lineárnych misií, ktoré vás vedú po vopred určenej trase, bez potreby improvizácie alebo hlbšieho premýšľania.

Príbeh sa časom rozvíja do dvoch hlavných línií. V prvej budete pripravovať veľkú galaktickú lúpež a získavať do tímu ďalších zlodejov. V druhej sa zameriate na vylepšovanie svojho vybavenia, aby ste sa dostali na predtým neprístupné miesta. Dialógy nie sú zlé a možno si obľúbite jednu či dve postavy. Vplyv modernej kultúry Ubisoftu je však zreteľný, čo sa prejavuje aj tým, že v hre je zase viac dôležitých ženských postáv než mužských.

Autentický otvorený svet Star Wars - len kulisa, bez života

Ilúzia veľkého otvoreného sveta v Star Wars Outlaws je vytvorená predovšetkým pomocou obrovských máp navrhnutých na presun speederom. Tieto rozsiahle, prázdne oblasti, ktoré nie sú vhodné na pohyb pešo, občas ponúkajú niekoľko zaujímavých miest – známe otázniky typické pre Ubisoft, obchodníkov či skrýše jednej z piatich frakcií. Pri týchto miestach sa môžete zastaviť, nakúpiť si zásoby alebo prijať ďalší vedľajší quest.

V mestách je navyše viditeľná inšpirácia hrou Red Dead Redemption 2, s množstvom náhodných dialógov, ktoré môžete nenápadne odpočúvať alebo sa do nich zapojiť. Týmto spôsobom môžete získať cenné informácie, objaviť nové lokality alebo získať odmeny.

Na prvý pohľad pôsobia husto obývané neónové mestá ohromujúcim dojmom. Avšak po bližšom skúmaní zistíte, že ide len o kulisu bez života. Väčšina NPC postáv len postáva, prechádza sa od jedného rohu miestnosti k druhému alebo vykonáva opakujúce sa úlohy v nikdy nekončiacej animácii. Mnohé z nich sú celý deň ticho alebo komunikujú nezrozumiteľným jazykom, aj keď všetci vieme, že v Galaxii každý hovorí anglicky.

Na cestovanie z planét do vesmíru sa môžete pozerať len na neriadený let počas načítacej animácie. Nad každou planétou sa nachádza oblasť vesmíru, v ktorej môžete voľne lietať so svojou loďou Trailblazer. Ani tu však hra neumožňuje prístup do všetkých oblastí, najmä na začiatku, keď vám pred nosom svieti niekoľko ikon, ktoré sú však za neviditeľnou stenou, ktorá vás naspäť nasmeruje na príbehovú misiu. Lietanie s Trailblazerom je pomerne zábavné a vďaka početným vylepšeniam si užijete aj vesmírne súboje.

Kay Vess bude mať počas hry dočinenia so štyrmi hlavnými frakciami. Keďže dej sa odohráva medzi filmami Impérium vracia úder (epizóda V) a Návrat Jediov (epizóda VI), stretnete sa aj s frakciou Impéria, ktorá, nebudem klamať, slúži skôr ako zástup hlúpych NPC postáv, ktoré strážia veľké komplexy.

Zlodejka Vess bude plniť rôzne úlohy pre frakcie ako Kartel Hutt, Pyke Syndicate, Crimson Dawn a Ashiga Clan. Väčšina týchto misií spočíva v tom, že máte niečo alebo niekoho ukradnúť jednej z konkurenčných frakcií. Po každej takejto misii máte možnosť frakciu, pre ktorú ste pracovali, podraziť, alebo dodržať slovo. Toto rozhodnutie následne ovplyvňuje vašu reputáciu v danej frakcii na škále od veľmi zlej až po výbornú.

Vaša reputácia v danej frakcii ovplyvňuje, či vás pustia na všetky svoje územia, či vám umožnia nakupovať a za aké ceny. Ak máte u niektorej frakcie veľmi zlú povesť a potrebujete sa dostať na ich územie bez konfliktu, musíte si ich nejakým spôsobom udobriť, napríklad podplácaním informáciami. Celý tento systém je však veľmi jednoduchý a nemá zásadný vplyv ani na Kay Vess, ani na fungovanie sveta Star Wars Outlaws. Môžete vystrieľať desiatky členov syndikátu, no ak pre nich spravíte dva džoby, akoby si to ani nevšimli. Všetky vaše rozhodnutia tak môžu pôsobiť dosť nepodstatne.

Je to vlastne stealth hra

Časom zistíte, že Star Wars Outlaws je vlastne stealth hra. Až 70 % misií tvoria úlohy, ktoré vás nútia pohybovať sa pomaly a prechádzať nepozorovane. Avšak táto hra nie je na stealth mechaniky úplne stavaná. Umelá inteligencia nepriateľov je doslova smiešna – ich pozorovacie schopnosti sú primitívne a nepočujú, ako o pár metrov ďalej mlátite ich imperiálnych kolegov.

Kay navyše dokáže päsťou omráčiť Stormtroopera priamo do helmy, no paradoxne, headshot z blastera nezabije na jednu ranu ani človeka bez helmy. Ak vás nepriatelia uvidia, ako likvidujete ich spolubojovníkov, budú vás hľadať celých 15 sekúnd (a to len na jednom mieste, nie systematicky prehľadávať celý priestor), aby sa potom vrátili na svoje pôvodné pozície. Stealth mechaniky sú tak v jednej chvíli extrémne jednoduché a v inej vás zradí nejaký hlúpy herný systém, ktorý vás pošle na začiatok misie. Nakoniec vám môže infiltrácia jednej základne zabrať aj hodinu plnú frustrácie.

V stealth misiach vám pomáha aj Nix, malé zvieratko, ktoré vás sprevádza počas celej hry. Môžete mu dávať príkazy na diaľku, ako napríklad otvoriť dvere, vypnúť alarm alebo vyrušiť nepriateľa. Hra bez Nixa by bola nepredstaviteľná – nie preto, že by bol taký užitočný, ale preto, ako lineárne je hra navrhnutá. Hoci sa často tvári, že v otvorenom svete máte nekonečné možnosti, v stealth misiách to nie je žiadny Dishonored. Ide o extrémne lineárne levely.

Keď už sa musíte pustiť do boja naplno, využijete svoj blaster s rôznymi modifikáciami. K dispozícii je aj ďalších 14 dlhých zbraní, ktoré môžete zobrať zo zeme, no pri akomkoľvek inom pohybe, ako je chôdza, ich musíte zahodiť. Nemôžete s nimi napríklad vyliezť na rebrík alebo sa presunúť na vyvýšené miesto, čo znamená, že ich musíte použiť presne tam, kde ste ich našli. Samotné súboje s blasterom sú však zábavné, dynamické a pomerne náročné, a nechýbajú ani granáty či výbušné barely na strategické využitie.

V ovládaní tejto hry môžeme nájsť mnoho ďalších problémov. Napríklad speeder, ktorý používate na presun po veľkých mapách, je na niektoré lokality príliš rýchly a citlivý, čo spôsobuje chaotické ovládanie. Aj pri malej rýchlosti môže narazenie do objektu viesť k komickému, no zároveň hrôzostrašnému pádu.

Kay navyše nemá v hre pud sebazáchovy – na hrane plošiny automaticky nezastane, čo je v mnohých hrách bežné, a jednoducho spadne do prázdna. Väčšinu environmentálnych hádaniek sprevádza obľúbená žltá farba, ktorou sú označené rôzne objekty, rímsy a rúry, aby sa hráč nestratil. Túto vizuálnu nápovedu však môžete v nastaveniach vypnúť.

Graficky hra vôbec nevyzerá zle. Rovnako ako iné AAA tituly, aj Star Wars Outlaws ponúka absolútne fantastické výhľady, ktoré sú ako stvorené pre fotografovanie vo foto móde. Aj prvé jazdy na speederi na každej planéte sú skvelé. Mnohé úchvatných scenérií však objavíte len počas lineárnych misií, kde ich nemôžete voľne skúmať.

Aj napriek tomu, vývojári takmer všetky prostredia tohto Star Wars sveta pracovali precízne a verne. Na druhej strane, hrozné a primitívne animácie tvárí v dialógoch pôsobia rušivo a vôbec nezapadajú do inak vysokej vizuálnej kvality hry.

Fanúšikovia Star Wars si konečne môžu užiť skutočný open-world titul s rozsiahlymi, verne spracovanými prostrediami plnými príležitostí na skúmanie, vylepšovanie postavy a plnenie misií. Avšak čím viac sa do hry ponoríte, tým viac si uvedomíte, že všetko je len povrchnou kulisou, za ktorou sa skrýva bezduchá hlavná postava, opakujúce sa misie, technické nedostatky a herná náplň, ktorá sa nesprávne zamerala na stealth. Star Wars Outlaws nie je zlou hrou, no pôsobí dojmom, že Ubisoft opäť spravil len to minimum, čo musel, aby hru mohol vydať – bez pridanej hodnoty alebo inovácií.

Star Wars Outlaws

 

Grafika - 9/10

 

Príbeh - 6/10

 

Gameplay - 7/10

 

Hudba - 9/10

7.8/10

Verdikt

Star Wars Outlaws ponúka vizuálne pôsobivý otvorený svet, ktorý však kazia plytké postavy, opakujúce sa misie a neuspokojivé herné mechaniky. Hoci fanúšikovia Star Wars môžu oceniť atmosféru a autenticitu sveta, hra pôsobí skôr ako nevyužitá príležitosť než ako skutočne výnimočný zážitok. 

Oficiálna stránka Kúpiť

Recenzovaná verzia: PlayStation 5

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený