Vyšlo kopec informácií o Death Stranding 2, aj úžasné gameplay zábery
Hra vyzerá perfektne.

Niekoľko novinárov dostalo možnosť zahrať si Death Stranding 2 už teraz, viac ako mesiac pred vydaním. K dispozícii mali až 30 hodín, počas ktorých si mohli zahrať zhruba 40% príbehu z plnej hry. Počas tohto netradične dlhého preview tak mohli novinári nazbierať obrovské množstvo informácií, s ktorými sa teraz podelili.
Kojima zároveň oznámil, že hra Death Stranding 2: On the Beach je GOLD - teda úplne hotová a pripravená na distribúciu. Už jej teda nič nebráni v tom, aby 24. Júna 2025 vyšla exkluzívne na PlayStation 5.
Čo nové sme sa teda o Death Stranding 2 dozvedeli?
- Death Stranding 2 bude „tesnejšia, rýchlejšia, dynamickejšia a napínavejšia“ ako prvá hra
- 4 nastavenia obtiažnosti: Príbehové, nenáročné, normálne a brutálne
- Novinári hrali na základnej PS5, kde vynikala „pôsobivá fotorealistická grafika“, ktorá vás hneď vtiahne do deja a „nesmierne zvýšená“ úroveň detailov
- „Fantasticky surrealistické“ súboje s bossmi
- Odohráva sa 11 mesiacov po prvej hre, Sam žije so svojou dcérou Lou v odľahlej oblasti v Mexiku
- Po pripojení Ameriky k chirálnej sieti, dodávky sú teraz automatizované umelou inteligenciou
- Jeho pokojný život naruší návrat Fragile, ktorá teraz riadi spoločnosť Drawbridge a ktorá Sama vyšle na misiu, aby pripojil k sieti Mexiko a potom Austráliu
- Dávkovanie príbehu a hrateľnosti je vylepšené, hráči sa do hry dostávajú rýchlejšie
- Do hry pribudol Corpus: In-game glosár podobný Final Fantasy 16, ktorý sa dá otvoriť kedykoľvek, aj uprostred cutscény, aby sa zhrnuli a vysvetlili body deja, postavy, miesta atď.
- Vylepšené a rozšírené herné systémy boli hlavným cieľom, svet pôsobí dynamickejšie a rozmanitejšie s väčšími možnosťami herného prejavu
- Hra je stále zameraná na prijímanie úloh na doručovanie zásielok krížom-krážom cez nehostinnú krajinu, ale gameplay je oveľa viac vyvinutý, ako prechod z MGS1 na MGS2
- Viac zjednodušené menu, jasné informácie o vašom cieli, vybavení, trasách, menej frustrácie pri prechádzaní
- Boj teraz zohráva väčšiu úlohu, Kojima pridal viac možností, pretože ho veľa ľudí na celom svete žiadalo, aby vytvoril ďalší Metal Gear.
- Sam sa teraz musí popasovať aj s extrémnymi poveternostnými podmienkami. Pieskové búrky vás môžu prevrátiť, intenzívny dážď vedie k záplavám, zemetrasenia otriasajú zemou, môžu sa na vás zrútiť lavíny
- Tony rozmanitosti prostredia, vyprahnuté hory, biele piesočné púšte, bujné džungle, mestá atď. spôsobujú, že prvý diel pôsobí v porovnaní s druhým staticky
- Denná doba (slnečné svetlo, noc) môže ovplyvniť teplotu vášho drahocenného nákladu
- Asynchrónne online spojenie rozšírené o ďalšie štruktúry, ako sú ziplines, ktoré sa teraz zakrivujú, bezpečné domy pre kontrolné body, rampy, ktoré môžu vystreliť Sama do vzduchu ako Sonica
- Používaním si môžete zvyšovať úroveň svojich schopností, napríklad výdrž, zručnosť so zbraňami, vylepšenia stromu schopností, ako je lepšie utajenie, ktoré poskytuje lepšie potláčanie hluku a upozornenia na nepriateľov. Podobne viac času v boji odomyká lepšiu muníciu, dosah skenera atď.
- Batoh si môžete prispôsobiť pomocou množstva doplnkov, ako sú vrecká s extra muníciou, štíty a ďalšie.
- Môžete si tiež prispôsobiť vozidlá, napríklad pridať rameno na nákladné auto, ktoré automaticky chytí stratené balíky, guľomety na automatické strieľanie nepriateľov
- Množstvo nových možností, ktoré podporujú experimentovanie s vaším prístupom, ako napríklad nájdenie dodatočných nástrojov, napríklad silných rukavíc, ktoré vám umožnia udrieť bojového mecha, alebo vydrieho klobúka, ktorý vám umožní plávať vo vode
- „Značný“ počet vedľajších úloh so zmysluplnými odmenami: špeciálne schémy zbraní, príbehové odmeny, body zručností na odomknutie tlmičov krokov, pomoc pri mierení, dobíjanie vozidiel atď.
- Boj je značne rozšírený a vylepšený, v mnohých ohľadoch „pôsobí ako Metal Gear Solid 6“
- Mexiko a Austrália sú plné nepriateľských základní na infiltráciu, ktoré sú vhodné na tiché prepadnutia alebo prestrelky, ktoré sú „úderné“
- K dispozícii sú nové ľudské nepriateľské sily, ako sú banditi a ozbrojení preživší
- Môžete nosiť rôzne typy kamufláže, aby ste splynuli s okolím, môžete vyhadzovať do vzduchu malú bábku „Dollman“, aby ste odhalili nepriateľov
- Samov batoh si teraz môžete odložiť, aby ste sa mohli pohybovať svižnejšie
- Množstvo možností zbraní od pištolí po útočné pušky, brokovnice, ostreľovačské pušky, granátomety, „krvavý bumerang“, lanovú pištoľ Bola Gun a ďalšie
- Boje proti BT sú oveľa pútavejšie vďaka novým typom nepriateľov, ktorí Sama vidia aj fyzicky, nielen vycítia
- V hre si môžete odomknúť hudobný prehrávač, ktorý vám umožní prehrávať zoznam skladieb, ktoré si sami vyberiete

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa