Autoři MindsEye mají na krku žalobu od odborů kvůli propouštění
Tohle už může být na jednoho člověka trochu moc
Říkáte si, že MindsEye už byl takový průser, že to prostě nemůže být horší ? Tak to se zatraceně mýlíte, protože když už jde něco opravdu ke dnu, tak pořádně. Autoři tohoto propadáku, studio Build a Rocket Boy, jsou totiž nyní ještě terčem žaloby od odborového svazu Independent Workers of Great Britain Game Workers kvůli katastrofálnímu zacházení se zaměstnanci v rámci propouštění i během vývoje.
Aby jsme se dostali do kontextu, studio už na začátku června oznámilo, že kvůli zpackanému vydání hry MindsEye hodlá propouštět. Zmíněný odborový svaz oznámení o žalobě doprovází otevřeným dopisem, kterým zastupuje bývalé i současné zaměstnance studia, kvůli "dlouhodobé neúctě a špatnému zacházení se zaměstnanci".
Dopis obviňuje studio z následujících věci:
- Nedostatek transparentnosti a komunikace: "Informace byly neúplné a vágní, často jste prováděli radikální změny ve způsobu práce aniž byste dané zaměstnance správně informovali."
- Přesčasy, které dosáhly "nesnesitelné úrovně", s povinnými osmi hodinami týdně během čtyř měsíců před vydáním MindsEye. Dopis také tvrdí, že náhradní volno bylo poskytnuto ve výši 7 hodin volna za každých 8 odpracovaných hodin, ale zároveň dodává, že "většina si toto volno stejně nemohla vzít kvůli vašim neustálým požadavkům na extra práci s 'vysokou prioritou', a to i po vydání."
- Špatné zacházení během propouštění: "Zaměstnanci nedostávali správné informace, dostávali výpovědi s nesprávnými výpovědními lhůtami a byli zařazeni do špatných týmů, takže jejich výkony hodnotili nesprávní lidé. Tyto a další chyby potenciálně vedly k neoprávněnému propuštění desítek zaměstnanců."
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa