Budoucnost hraní? Sony patentovalo ovladač, jehož tlačítka měknou a tvrdnou podle hry
A nesmějte se tomu jo
Společnost Sony opět zkouší posunout hranice herního ponoření na zcela novou úroveň. Po obrovském úspěchu haptické odezvy a adaptivních spouští u ovladače DualSense si firma nechala patentovat technologii, která umožní měnit tuhost a strukturu samotných tlačítek v reálném čase během hraní.
Patent, kterého si všiml server Cheat Happens, popisuje ovládací prvky vyrobené ze speciálních, magneticky responzivních materiálů. Tato "chytrá“ tlačítka dokážou reagovat na sílu magnetického pole uvnitř ovladače a na základě toho bleskově změnit svůj povrch z tvrdého na měkký a naopak.
Bažina i sevření nepřítele na vlastní prsty
V praxi by tato technologie mohla drasticky proměnit pocit z hraní:
- Změna terénu: Pokud bude vaše herní postava procházet hlubokou bažinou, tlačítka pod vašimi prsty změknou, aby simulovala poddajný a blátivý povrch. Jakmile ale začnete šplhat po ostré skalní stěně, tlačítka znovu zase ztvrdnou.
- Efekt sevření prstu: Ovladač by dokázal nasimulovat situaci, kdy vás ve hře někdo chytí. Tlačítko pod prstem nejprve změkne, nechá váš prst lehce "zapadnout“ dovnitř, následně pak ale bleskově ztvrdne, čímž vás v této pozici uzamkne a vytvoří fyzický pocit sevření.
Kromě hlubšího zážitku z hraní by tato technologie mohla sloužit také jako skvělá pomůcka pro hendikepované. Tlačítka by se mohla automaticky přizpůsobovat potřebám těchto hráčů, kterým by měkčí odpor usnadnil mačkání a celkové hraní.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa