Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

DOOM The Dark Ages Recenzia

DOOM: The Dark Ages - Recenzia

Doom Slayer sa vracia do minulosti v nadupanom prequeli.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik

DOOM si za uplynulé roky vybudoval povesť neuveriteľne brutálnej, rýchlej FPS akcie, od ktorej sa mnohé ďalšie značky inšpirovali. Nová séria od id Software si totiž prerazila vlastnú cestu a vytvorila akoby svoj vlastný žáner, s Doom Slayerom v hlavnej úlohe. Vývojári tak za uplynulé roky posunuli grafické, zvukové aj príbehové spracovanie na úplne novú úroveň. 

Až sa zdá, že v DOOM Eternal a jeho datadiskoch The Ancient Gods už vývojári vytiahli všetky svoje karty a DOOM: The Dark Ages bude už len kópiou toho istého. Hoci musím priznať, že z časti je to pravda, aj Dak Ages dokázal v mnohých momentoch prekvapiť. Avšak ide už o tretí diel novej série a tak je pochopiteľné, že WOW momenty už nie sú tak časté - príliš sme si zvykli. 

Titulný obrázok Youtube videa

Príbeh vás zavedie do minulosti

Tento krát budeme sledovať príbeh Doom Slayera v gotickej dimenzii Argent D'Nur niekedy v minulosti, ešte pred udalosťami DOOM z roku 2016. Argent D'Nur je svet sentinelov a celé sa to odohráva v techno-stredoveku. DOOM: The Dark Ages tak kombinuje stredoveké zasadenie a architektúru so sci-fi prvkami, vesmírnymi loďami a ultra-modernými zbraňami. 

Zároveň tento "stredoveký" svet otvára cestu temnejšiemu príbehu. Príbehu dlhovekej vojny s pekelnými démonmi, ktorí neustále napádajú svet ľudí a sentinelov, otvárajú pekelné brány, ničia a drancujú. V tomto príbehu sa snaží svet ľudí a sentinelov ovládnuť démonický princ Ahzrak, ktorý nájde silný zdroj moci. Ak sa však ľudia boja viac Doom Slayera ako princa pekla, ako si taký princ dokáže podmaniť svet? 

Hoci príbeh skvele dopĺňa herná encyklopédia, vývojári nečakajú, že si tieto texty bude niekto čítať. Preto je príbeh DOOM: The Dark Ages oveľa viac filmový oproti predchádzajúcim dielom a tešiť sa tak môžete na poriadnu porciu cutscén a postáv. V nich uvidíte Doom Slayera v rôznych momentoch, ale aj ostatné príbehové postavy a kľúčové momenty. Príbeh je v tejto hre priamočiarejší, na môj vkus až príliš plytký a jednoduchý. Samozrjeme obsahuje niekoľko momentov, ktoré vás posadia na zadok, ale to je skôr samotným zobrazením Doom Slayera, ako schopnosťou scenáristov napísať zaujímavý príbeh a postavy. V každom prípade je to svet plný ľudí, v ktorom Doom Slayer len existuje, nie je to svet postavený okolo Doom Slayera.

Doom Slayer je absolútny boss

Keď spomínam Doom Slayera, ten je v tejto hre zobrazený lepšie, než kedykoľvek predtým. Je to hora, totálny brutalista, absolútny boss, každý sa ho bojí a z jeho príchodu majú husiu kožu. Vývojári z Doom Slayera spravili nezastaviteľnú silu a spojili s tým aj nové herné mechaniky. 

Napríklad z jeho chôdze ide dojem, akoby mal pol tony. Keď skočíte na zem z väčšej výšky, všetkých v okolí 20 metrov to rozpráši a Slayer takmer za sebou zanechá kráter. Keď sa zaženie jednou zo svojich nových ručných zbraní, rozmliaždi nepriateľov v širokom okolí. Po dohraní The Dark Ages ma mocnejší herný hrdina nenapadá. Teda aby som to upresnil, nenapadá ma hrdina, z ktorého cítiť viac moci, ako má Slayer. A kľudne môžete oponovať, že Kratos má viac sily. 

Hoci samotná hrateľnosť sa oproti Eternal takmer nezmenila, vývojári si pripravili niekoľko noviniek a upravili herné mechaniky tak, že v konečnom dôsledku ide o prízemnejší titul. V súbojoch už nie je potrebné aktobaticky lietať ponad mapu z jedného konca na druhý, uhýbať sa, vkuse dorážať kvôli potrebe nábojov a behať. The Dark Ages je skutočne pomalší, súboje sa držia pri zemi a odpadla možnosť uhýbania. Namiesto toho Doom Slayer dostal do vienka úplne novú zbraň - štít. Ten je možné vrhať na nepriateľov alebo ním odrážať rôzne druhy útokov a budete ho používať prakticky vkuse. Dokonca je ním možné sa pritiahnuť na nepriateľov a takto meniť pozíciu na bojisku. Zvuková a vizuálna stránka spojená s používaním štítu a odrážaním útokov je tak fantastická, že si to budete doslova vychutnávať. Ten parádny "gong" v momente, keď mocný útok odrazíte ešte väčšou silou. Štít je to najlepšie, čo vývojári do novej Doom série pridali!

Medzi nové zbrane patrí aj drtič lebiek, klincovačka alebo Reaver Chainshot s vystreľovacou guľou na reťazi. Každý druh zbrane ponúka dve verzie, väčšinou rýchlejšiu plne automatickú a pomalšiu, precíznejšiu. Nechýbajú nové ručné stredoveké zbrane, v hre budú až tri. Na titulnom obrázku k hre nájdete remdik (ostnatá guľa na reťazi). Tieto zbrane slúžia na útoky z blízka, ktoré vám vždy dobijú všetky náboje na maximum. Glory Kills teda budete využívať omnoho menej, pretože ako náboje, tak aj životy a brnenie vám budú padať takmer samé.

Súboje sú vďaka veľkému množstvu zbraní a štítu vysoko dynamické a extrémne zábavné. Hoci súboje v predchádzajúcich hrách ma bavili, prízemnejší a o niečo pomalší štýl boja v Dark Ages ma bavil o niečo viac. Bavili ma dokonca aj výzvy, ktoré väčšinou nerobím - vďaka fantastickému spracovaniu zbraní a nepriateľov som však dokázal splniť takmer všetky Mastery výzvy pre zbrane už počas prvého prejdenia hry. To mi trvalo zhruba sedemnásť hodín. 

Musím pochváliť vývojárov aj za to, aká prístupná nová hra je. V nastaveniach obtiažnosti si viete nastaviť obrovské množstvo parametrov, od rýchlosti hry cez damage nepriateľom, dropy nábojov až po pomoc pri mierení. Hru je možné nastaviť tak, že ju dokáže prejsť prakticky ktokoľvek aj na tej najvyššej obtiažnosti. Veteráni tak majú možnosť zahrať si poriadnu výzvu a absolútni nováčikovia si tak užijú príbeh. 

Vývojári vytiahli niekoľko silných kariet

Aj táto kampaň ponúka absolútne geniálne momenty, ktoré potešia fanúšikov Doom Slayera či celej série DOOM. Prvý krát v sérii osedláme draka a budeme s ním môcť voľne lietať. V hre sa tiež niekoľko krát zhostíme Atlana, obrovského mecha, po ktorom ste iste túžili už od roku 2016. Levely s Atlanom vyzerajú ako vystrihnuté z Pacific Rim, keď budete mať proti sebe niekoľko 80-metrových démonov a vám z vesmíru zhodia 20-metrovú zbraň. A takisto v hre nechýba ani alternatíva k BFG, ale v takej...stredovekej podobe. 

Levely sú dizajnované tak, aby podnetili vaše dobrodružné ja. Niektoré časti kampane sa odohrávajú v širokých semi-open-world oblastiach, ktoré skrývajú rôzne environmentálne hádanky, výzvy a tajné bonusy. Vývojári aj v tejto hre vzdali poctu prvým hrám DOOM a niektoré dvere si otvoríte farebnou kartou, farebnou lebkou, či kľúčom. 

Musím pochváliť aj audiovizuálnu stránku hry. Hoci po grafickej stránke niektoré scény alebo textúry zaostávali, po zvukovej stránke hre niet čo vytknúť. Hudba od Micka Gordona bola síce nahradená za originálny soundtrack od štúdia Finishing Move Inc., no do hry sa skutočne hodí. Rockové a metalové songy vás budú sprevádzať každou akciou a verím, že soundtrack oceníte hneď od prvého levelu. Po zvukovej stránke musím vypichnúť zvukový dizajn Doom Slayera ako aj všetky zbrane. Súboje sú aj vďaka špičkovým zvukom brutálne zábavné. 

Naprieč 22 levelmi si užijete kopec skvelých momentov, parádnych výhľadov, cutscén, zaujímavé dialógy a množstvo noviniek v hrateľnosti. DOOM: The Dark Ages priniesol oveľa viac nápadov, ako som čakal. Prakticky každý aspekt hry z DOOM 2016 alebo Eternal prešiel zmenou, často k lepšiemu. Hranie je tak mimoriadne zaujímavé a už teraz sa neviem dočkať, ako táto nová stredoveká sága bude pokračovať. 

Doom: The Dark Ages

 

Príbeh - 8.5/10

 

Gameplay - 10/10

 

Grafika - 9/10

9.2/10

Verdikt

DOOM: The Dark Ages je evolúciou obľúbenej značky s množstvom prekvapení, nových herných mechaník a poriadnej porcie brutálnej hrateľnosti. Doom Slayer je teraz mocnejší než kedykoľvek predtým a byť v jeho koži je samo o sebe neopísateľným zážitkom. Je to pecka. 

Oficiálna stránka Kúpiť

Recenzovaná verzia: PC

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený