Epic odhalil Unreal Engine 6: Pomocí AI vygeneruje celé herní scény za pár sekund
Je tohle to, co opravdu chceme ?
Společnost Epic Games na své včerejší akci State of Unreal v Chicagu konečně detailně představila novou generaci svého herního enginu - Unreal Engine 6. Zatímco přechod z verze 4 na verzi 5 přinesl revoluci především v grafice díky technologiím Nanite a Lumen, UE6 se zaměří na to, jakým způsobem se hry tvoří, vydávají a provozují.
Největším tahákem nové verze tak bude nepřekvapivě hluboká integrace generativní umělé inteligence, která má vývojářům pomoci "tvořit obsah mnohem rychleji“, ale zároveň jim ponechat plnou kreativní kontrolu.
Do fáze Early Access by pak měl Unreal Engine 6 vstoupit někdy okolo konce příštího roku, přičemž plné vydání je naplánováno o 12 až 18 měsíců později.
Engine přinese také tři hlavní technologické pilíře:
- Nový programovací jazyk Verse: Kompletní přechod na nový herní programovací model.
- Přenositelnost kódu a obsahu: Možnost snadno přenášet a sdílet hotové assety a systémy napříč různými hrami.
- Integrace umělé inteligence: Zapojení velkých jazykových modelů přímo do vývojářského rozhraní.
Jak už bylo řečeno, UE6 nabídne přímou integraci předních AI modelů jako jsou Claude od Anthropicu nebo Gemini od Googlu, vývojáři si nicméně budou moci připojit jakýkoliv model. Cílem je eliminovat únavnou, zdlouhavou a manuální práci. AI by pak měla pomoci například s automatickým nastavováním úrovní, tvorbou efektů nebo nastavováním a úpravou nasvícení.
Epic také během živé prezentace předvedl velice zajímavé ukázky. Vývojář jednoduše otevřel příkazové okno modelu Claude a napsal, že chce kompletně vybavit virtuální byt nábytkem. AI okamžitě prohledala knihovnu dostupných modelů a byt v reálném čase vkusně zařídila.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa