God of War Laufey se plánoval 10 let! Herečka odhaluje mluvící kostku a plány Coryho Barloga
Hromady detailů od představitelky Laufey
Nedávné odhalení nové hry God of War Laufey vyvolalo v herní komunitě velké pozdvižení. Jak se však nyní ukázalo, pro vývojáře ze studia Santa Monica se nejednalo pouze jen o nějaký spontánní nápad, ale o projekt připravující se několik let. Představitelka Laufey (Faye), herečka Deborah Ann Woll, se v rozhovoru pro magazín CGM přiznala, že o hře ví už od roku 2018.
„Vím o tom už téměř deset let, ale celou tu dobu jsem o tom nesměla mluvit,“ svěřila se Wollová.
Podle herečky jí celý koncept představil tehdejší režisér hry God of War Cory Barlog už během prvních schůzek. Barlog měl prý už tehdy naprosto jasnou vizi, která obsahovala i jednu dost zvláštní postavu - mluvící kostku Phranque, která bude Faye na její cestě doprovázet. Tuto roli ztvární herec Jack Quaid, který musel při natáčení nosit speciální kostkovaný postroj.
„Je to šílené. Když mě Cory poprvé přivedl, aby se mnou probral práci na Ragnaroku a ukázal mi hru z roku 2018, už tehdy měl na zdi plakát na hru o Laufey, kde jsem byla já a ta kostka. Ta kostka je v plánech od samého začátku. Je hlubokou součástí herního příběhu,“ dodala herečka.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa