Highguard nedopadlo, vývojáři masivně propouštějí
Zůstalo už jen malé jádro vývojářů
Tohle prostě nemohlo dopadnout dobře a taky nedopadlo. Podle několika dostupných informací a prohlášení je totiž už nyní jasné, že Highguard dopadl přesně tak, jak všichni čekali. Studio Wildlight Entertainment totiž podle svého vyjádření propustilo velký počet vývojářů a ponechalo si jen malé jádro, které bude ještě nějakou chvíli hru podporovat.
Oficiální vyjádření studia vyšlo až po včerejší zprávě bývalého level designéra Wildlight Entertainment Alexe Granera, který na svém profilu na síti LinkedIn uvedl, že byl spolu s "většinou týmu ve Wildlightu" propuštěn. Tento velmi ostrý krok přichází něco málo přes dva týdny po spuštění hry, která odstartovala 26. ledna potom, co od oznámení čelila velké kritice.
Today we made an incredibly difficult decision to part ways with a number of our team members while keeping a core group of developers to continue innovating on and supporting the game.
— Wildlight Entertainment (@WildlightEnt) February 12, 2026
We're proud of the team, talent, and the product we've created together. We're also grateful…
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa