Kreativní ředitel Ghost of Yotei měl z odkladu GTA 6 obrovskou radost
Rozpovídal se o tom v rozhovoru pro MinnMax
Všichni víme, že původním obdobím vydání ultimátně očekávaného GTA 6 byl podzim 2025. Řada ostatních vývojářů z tohoto nekonkrétního data ovšem prakticky nespala, protože vydat hru ve stejném období jako GTA 6, to by byla učiněná ekonomická sebevražda. Rockstar svoji hru nakonec odložil a způsobil tím obrovské oslavy v některých studiích.
Konkrétně se můžeme bavit o studiu Sucker Punch, které svoji hru Ghost of Yotei míří právě na letošní podzim. V rozhovoru pro youtubový kanál MinnMax se o tom rozpovídal kreativní ředitel Ghost of Yotei Nate Fox, který řekl, že celý tým byl neuvěřitelně potešen, když slyšel, že hra nebude muset při vydání konkurovat hře od Rockstaru.
Fox byl během rychlého rozhovoru na MinnMaxu dotázán: "Když bylo GTA 6 odloženo, bouchlo celé studio šampaňské?" Odpověď byla celkem rázná: "Všichni máme stále kocovinu. Několikaměsíční kocovinu. Byl to skvělý den."
Ghost of Yotei vyjde 2. října exkluzivně pro PS5 a v naší redakci ji pochopitelně recenzujeme. Hru si vzala na starosti Veronika a samotnou recenzi můžete očekávat koncem září, kdy skončí embargo.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa