MXGP 26 oficiálně oznámeno: Přinese Unreal Engine 5 a deformaci terénu v reálném čase
Dorazí v říjnu
Vydavatelství Nacon spolu s vývojáři z Artefacts Studio oficiálně oznámili nový ročník licencovaných motokrosových závodů MXGP 26: The Official Game. Hra dorazí v říjnu 2026 na PlayStation 5, Xbox Series a PC a podle prvních informací se chystá zásadně posunout hranice celého žánru.
Největším lákadlem nového ročníku bude bezesporu kompletní přechod na nejnovější Unreal Engine 5. Série tak tímto krokem zažije obrovský vizuální skok. Vývojáři slibují dechberoucí nasvícení, detailní textury prostředí a především výrazně plynulejší a přirozenější animace jezdců, které věrně simulují práci s tělem při jízdě na motorce.
Klíčovou novinkou hratelnosti pak bude dynamická deformace povrchu v reálném čase. Povrch trati se totiž bude měnit s každým průjezdem motocyklu. Vyjeté koleje a změny v terénu přímo ovlivní fyzikální model i jízdní vlastnosti strojů. Hráči tak budou muset neustále přizpůsobovat svou stopu měnícím se podmínkám, což do závodů vnese úplně novou úroveň výzvy.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa