Šéf nového Star Wars: Fate Of The Old Republic odmítá AI, je podle něj bezduchá
Legendární vývojářský veterán je nekompromisní
Velká legenda a veterán herního průmyslu Casey Hudson, který v současnosti vede vývoj očekávaného titulu Star Wars: Fate of the Old Republic, se v rozhovoru pro Bloomberg velmi ostře ohradil proti využívání umělé inteligence při tvorbě her. Podle něj je tato technologie "kreativně bez duše“ a vůbec nechápe, v čem by mohla být v procesu vývoje skutečně užitečná.
"Vůbec si nedovedu představit, kde by to mohlo být ve vývoji skutečně užitečné. Opravdu mě to vůbec neoslovilo," řekl Hudson Bloombergu.
Hudson, který stojí v čele studia Arcanaut, má o svém novém projektu poměrně jasnou vizi, která jde tak trochu proti dnešním trendům gigantických otevřených světů. Neplánuje totiž vytvořit hru, jejíž dohrání zabere stovky hodin. Věří, že mnoho hráčů chce hru prostě hrát a mít možnost ji také dokončit, ne v ní strávit přes sto hodin pouhým touláním.
Ohledně příběhu a dalších detailů toho víme jen opravdu velmi málo. Sám Hudson neplánuje své studio zvětšit na stovky zaměstnanců, hodně lidí totiž nemusí podle něj nutně znamenat více kvality. I kvůli tomu je hra pravděpodobně plánována až na rok 2030.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa