Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Šok! Sprint v Mass Effect není sprint

Jedná se tedy o sprint na Citadele

Profilový obrázok autora článku - Jakub Fanta Jakub Fanta
2024-06-13 10_20_54-Every Major Gameplay Difference Between The Mass Effect Remaster vs. The Origina

S velmi zajímavou zprávou nyní přišel Creative director Bioware John Epler. Už dříve se hodně spekulovalo o nafejkovaném sprintu koně v Dragon Age: Inquisition a sám John Epler to sám přiznal. Dle jeho slov totiž Frostbite Engine nedokázal svět "zrychlit" a tudíž byl sprint koně jen obyčejný běh s pár efekty navíc. Vývojáři vytvořili určitou iluzi pomocí zobrazení větru a přiblížení kamery.

No a pokračování této malé aféry přinesl Cinematic director studia Firewalk John Ebenger, bývalý vývojář Bioware, který potvrdil, že úplně stejně nafejkovaný byl i sprint na Citadele v Mass Effectu. Minimálně v prvním díle, u dalších dvou si tím není tak jistý.

Trošku mě to teď bolí když si uvědomím, že jsem celé ty roky mačkal sprintovací tlačítko na Citadele úplně zbytečně. U porovnávacího videa je krásně vidět, že se při sprintu jen změní kamera a opět se přidá určité zobrazení větru.

Když o tom teď víte, taky to už vidíte jako já ? Je to sice smutné, ale vzhledem k zábavě, kterou jsem u Mass Effectu zažil, to vývojářům rád odpustím. Ale už to nikdy znovu nedělejte prosím.

Titulný obrázok Youtube videa

Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!

Profilový obrázok autora článku - Jakub Fanta
Jakub Fanta Hviezda

Zapálený milovník strategií, adventur, RPG (hlavně těch od Bethesdy) a čestný hráč Kingdom Come. Jo a ještě hraju 20 let World of Warcraft

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry