Battlefield 6 Season 3 dostal oficiálny trailer, pribudnú dve známe mapy
Sezóna 3 štartuje o týždeň.
Battlefield 6 spustí svoju tretiu sezónu už o týždeň, 12.5.2026. Je čas dorobiť posledné weekly, dosiahnuť odmeny v battle passe a pripraviť sa na príchod klasík, ktoré rozhodne potešia veteránov série. Battlefield 6 dostane v tejto sezóne hneď dve známe mapy - Railway to Golmud a Cairo Bazaar (Grand Bazaar).
Tých zmien a noviniek je však obrovské množstvo. Najzaujímavejšie sme vám spísali nižšie, detaily nájdete na oficiálnej stránke. Teraz si pozrite trailer na Battlefield 6 Season 3.
Novinky v Battlefield 6 Season 3
Nové Mapy a Obsah
- Railway to Golmud: Reimagining klasiky z BF4. Ide o doteraz najväčšiu mapu v BF6 (4x väčšia ako Mirak Valley). Hlavným prvkom je pohyblivý vlak, ktorý mení líniu frontu.
- Cairo Bazaar: Menšia mapa zameraná na pechotu, inšpirovaná mapou Grand Bazaar z BF3 (príde neskôr počas sezóny).
- Nové zbrane: DMR (GRT-CPS), LMG (M121 A2), útočná puška (VCR-2), SMG (CZ3 A1) a záložná zbraň (VZ61).
- Nové gadgety: IGLA Launcher, Hardware Suppression System a nôž Ripper 14.
Herné režimy a Battle Royale
- Ranked Battle Royale (Quads): Uvedenie kompetitívneho režimu cez Battlefield Labs. Pôjde o trvalú súčasť hry, ktorá sa bude vyvíjať.
- BR Solos: Režim pre jednotlivcov sa vráti neskôr v sezóne s vylepšeným tempom a férovosťou.
- Zmeny v Battle Royale:
- Oprava oneskoreného spawnovania lootu po dopade.
- Nerf transportných vozidiel (menej HP pre helikoptéry, slabšia výzbroj proti obrnencom).
- Úprava Recon Dronu (menší zoom, dlhší cooldown).
- Rýchlejší progres XP a jednoduchšie levelovanie.
Hrateľnosť
- Zlepšenie odozvy: Rýchlejšia spätná väzba pri zásahu (audio/vizuál) a lepšia čitateľnosť prichádzajúceho poškodenia.
- Úprava recoilu (spätného rázu): Zníženie automatickej kompenzácie na ovládačoch pre dosiahnutie konzistencie medzi platformami. Streľba na diaľku bude náročnejšia.
- Zmeny u mínometov (Mortars):
- Dlhší čas dopĺňania munície (z 10 na 30 sekúnd).
- Zrušená regenerácia munície, kým je mínomet rozložený.
- Znížená presnosť na veľké vzdialenosti (proti kempovaniu).
Vozidlá a Technika
- Zameranie na tanky: Vylepšenie ovládania, odozvy a čitateľnosti súbojov (podrobnosti budú v samostatnom blogu).
- Anti-vehicle counterplay: Box Truck sa mení na Explosive Ordnance Transporter a bude poskytovať silnejšiu protitankovú výbavu. Loot sa automaticky vylepší, ak je v blízkosti nepriateľský tank.
Používateľské rozhranie a Systémy
- Vylepšený Ping systém: Znížený input lag, jednoduchšie označovanie cieľov a zjednotenie tvarov pingov (červená pre nebezpečenstvo) na zníženie vizuálneho smogu.
- Nový Playlist (Quickplay): Nahradenie "Featured" riadku inteligentným výberom podľa vašej histórie hrania. Pribudne aj dedikovaný riadok pre Ranked režimy.
- Matchmaking: Optimalizácia pre rýchlejšie hľadanie zápasov, najmä s aktívnym crossplayom.
Portal a Kreatívne nástroje
- Plná kontrola vlaku: Tvorcovia budú môcť na mape Railway to Golmud vlak vypnúť, ovládať jeho smer alebo ho prepojiť s bodom na obsadzovanie.
- Custom Conquest Template: Oficiálna integrácia populárneho skriptu od komunitného tvorcu Andyho priamo do SDK.
- Vehicle Impulse Function: Možnosť simulovať fyzikálne impulzy (napr. výbuchy, odhodenie vozidiel) cez Blockly alebo TypeScript.
- Nové overené módy: Squad Deathmatch a Team Deathmatch.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa