Bloomberg odhaľuje, prečo PlayStation ukončil spoluprácu s Kojimom
Sony už nechcelo platiť vývoj Physint.
Herným svetom vo štvrtok otriasla nečakaná správa o konci dlhoročnej spolupráce medzi legendárnym dizajnérom Hideom Kojimom a spoločnosťou Sony. Sony totiž Kojimovi oznámilo, že končí s projektom Physint, čo mal byť spirituálny nástupca série Metal Gear Solid.
Hlavnými dôvodmi tohto drastického kroku mali byť neustále narastajúci rozpočet, nedodržiavanie vývojárskych termínov zo strany Kojima Productions a celkové obavy o finančnú ziskovosť celého projektu. Informácie priniesol Jason Schreier z Bloomberg.
K tomuto rozhodnutiu údajne prispeli aj komerčné výsledky oboch dielov série Death Stranding, ktoré podľa interných zdrojov nenaplnili vysoké finančné očakávania PlayStationu.
Sony navyše odmietalo investovať stovky miliónov dolárov do titulu, ktorý by nebol ich trvalou exkluzivitou. Sony sa momentálne nachádza v náročnom období, bojuje s problémami pri vývoji live-service hier, čo demonštroval masívny prepadák Concord, a preto začala zavádzať oveľa prísnejšie pravidlá pri kontrole produkcie.
Hideo Kojima však svoj vysnívaný projekt, ktorým sa chcel vrátiť k žánru špionážnej akcie v štýle Metal Gear Solid, nenechal padnúť. Po troch mesiacoch intenzívneho hľadania nového partnera oznámil spojenie s najväčším rivalom Sony.
Hru Physint po novom zastreší a vydá spoločnosť Microsoft pod hlavičkou Xboxu. Pre Microsoft ide o výhodnú investíciu, najmä vďaka ich zabehnutej stratégii vydávať všetky svoje hry súčasne aj na PC, kde majú Kojimove tituly silnú hráčsku základňu.
Tento krok tak definitívne uzatvára dlhú éru, počas ktorej bolo meno Hidea Kojimu neodmysliteľne späté s platformou PlayStation. PlayStation tak zahodil možnosť priniesť na svoju platformu nástupcu Metal Gear Solid, vďaka ktorému platforma na začiatku tisícročia prosperovala.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa