Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Francúzsko sa chystá zaviesť daň za každý stiahnutý gigabajt

Len to prosím neukazujte Kamenickému.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik
daň za sťahovanie gigabajtov

Vo francúzskom parlamente prešiel kontroverzný legislatívny návrh, ktorý môže zásadným spôsobom otriasť digitálnou ekonomikou v Európe.

Poslanci Národného zhromaždenia v tesnom hlasovaní schválili pozmeňujúci návrh k rozpočtu na rok 2027, ktorý zavádza priamu daň z internetového prenosu vo výške 0,055 € (5,5 centa) za každý gigabajt dát prenesených k francúzskym používateľom.

Hlasovanie sprevádza obrovská vlna kritiky, a to nielen kvôli samotnému obsahu, ale aj spôsobu schválenia. V sále s 577 poslancami bolo v čase piatkového večerného hlasovania prítomných iba 35 zákonodarcov a návrh prešiel tesným pomerom 11 hlasov za a 10 proti.

Daň za stiahnuté gigabajty má priniesť 10 miliárd eur

Autorom návrhu je skupina socialistických poslancov pod vedením Laurenta Lhardita. Tí argumentujú, že tradičné zdaňovanie nadnárodných technologických gigantov na základe priznaného zisku zlyháva, zatiaľ čo objem dát doručených do domácností nie je možné umelo presunúť do daňových rajov.

  • Rozsah prenosu: Podľa francúzskeho telekomunikačného úradu ARCEP dosahuje ročný objem dát doručených používateľom vo Francúzsku približne 200 miliárd gigabajtov.
  • Odhadovaný výnos: Autori predpokladajú, že poplatok 0,055 €/GB by mohol do štátnej kasy priniesť až 10 miliárd eur ročne.
  • Kto platí daň: Zdaňovaní majú byť priamo poskytovatelia obsahu a služieb, nie koncoví zákazníci. Objem dát by povinne merali a štvrťročne nahlasovali miestni telekomunikační operátori (Orange, SFR, Bouygues Telecom či Free).
  • Hlavné ciele: Päť najväčších spoločností (Google, Meta, Amazon, Netflix a Akamai) tvorí približne 50 % všetkej sieťovej premávky vo Francúzsku.

Dopad na hry a softvér: daň 11 eur za stiahnutie modernej hry

Zavedenie poplatku v praxi ukazuje absurdné finančné dopady na herný a softvérový priemysel. Ak by daň vstúpila do platnosti, poskytovatelia by platili enormné sumy:

  • Sťahovanie hier na Steame: Štatistiky platformy Steam ukazujú, že za jediný týždeň doručí hráčom vo Francúzsku približne 62,7 petabajtov dát. Pri navrhovanej sadzbe by len týždenná daň pre Valve predstavovala zhruba 3,4 milióna eur (viac ako 175 miliónov eur ročne).
  • Veľké AAA tituly: Stiahnutie modernej hry o veľkosti 200 GB (napr. Call of Duty alebo GTA VI) by znamenalo čisté daňové zaťaženie 11 eur za jedinú inštaláciu.
  • Likvidácia open-source projektov: Tvorcovia populárneho bezplatného prehrávača VLC (nezisková organizácia VideoLAN) varovali, že daň by ich vyšla na viac ako 1 milión eur ročne, čo je pre ich bezplatný otvorený softvér likvidačné.
GTA VI veľkosť na disku preload
Vieme, koľko zaberie GTA VI na disku. Urobte mu miesto už teraz

Odpor vlády a neistá budúcnosť zákona

Francúzska vláda sa postavila ostro proti návrhu. Minister pre rozpočet David Amiel upozornil, že daň nezasiahne len amerických technologických gigantov, ale zhruba polovicu celkového daňového bremena ponesú menší poskytovatelia, vrátane množstva domácich francúzskych firiem a služieb. Tie nemajú dostatočný kapitál na pokrytie takýchto poplatkov, čo by viedlo k prudkému zdraženiu predplatného pre koncových používateľov alebo k obmedzeniu ponuky služieb.

V preklade: Poskytovatelia dát tieto náklady prenesú do cien pre samotných užívateľov. 

Schválenie pozmeňujúceho návrhu v prvom čítaní neznamená, že je daň definitívne prijatá. Text rozpočtu musí ešte prejsť Senátom, kde má väčšinu konzervatívna pravica odmietajúca nové dane, a vláda má navyše možnosť využiť ústavný článok 49.3 na pretlačenie vlastnej verzie rozpočtu bez schválených radikálnych dodatkov.

Náš minister financií Kamenický už teraz uvažuje, ako z nás vytrieskať ešte viac peňazí. A toto by považoval za geniálny nápad. 

Arma 3 screenshot
Česká vláda bude dotovať vývoj hier zo štátnych peňazí, návrh ide do snemovny

Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza.

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry