Immortals of Aveum je prvou hrou s AMD FSR3 Frame Generation na Xboxe
Zvýšila FPS dvojnásobne.
Immortals of Aveum je jednou z prvých AAA hier na Unreal Engine 5, ktoré vyšli minulý rok. Hoci nešlo o komerčný úspech a hra sa takmer nepredávala, určite išlo o jeden z vizuálne krajších titulov na trhu.
Graficky náročná hra bola optimalizovaná tak hrozne, že sa jej takmer nikdy nedarilo udržať 60fps ani v performance režime. Z hry bolo však možné vyťažiť ešte viac a tak vývojári do Immortals of Aveum zapracovali technológiu AMD FSR3 s funkciou generovania snímok.
Vďaka tomu dokázali prakticky zdvojnásobiť FPS v tejto hre na Xbox Series X. FSR3 dokázalo zo 60fps urobiť viac ako 110fps. Fukcia však nie je ešte implementovaná dokonale a počas hrania nastáva trhanie, kedy obraz zamrzne na pol sekundy. Podľa analýzy Digital Foundry sa to stáva dosť často.
Naopak ľudia na fórach hovoria, že Immortals of Aveum s FSR3 Frame Generation beží plynule na 120hz televízoroch s VRR. Ak sa teda podarí vývojárom opraviť existujúce chyby v generovaní snímkov, mohlo by to znamenať skutočný posun v snímkovaní na konzolách. Graficky vysoko kvalitné hry by sme si mohli užiť v Quality režime v 4K a zároveň v 60fps.
AMD FSR3 s generovaním snímkov je dostupné aj na PC pre všetky grafické karty, či už Nvidia alebo AMD.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa