Launch hry Keeper štúdiu Double Fine nevyšiel
Nová hra legendárneho štúdia vyšla bez povšimnutia.
Legendárne štúdio Tima Schafera, Double Fine, vydalo novú hru. Po štyroch rokoch od vydania skutočne podarenej plošinovky Psychonauts 2 tak prichádza hra s originálnym motívom. Keeper však pred vydaním sprevádzal len minimálny marketing a tak vyšla takmer bez povšimnutia, čoho výsledkom sú minimálne predaje na Steame.
Keeper je odvážna, dych-berúca adventúra, v ktorej preberáte rolu oživeného májáku s nohami. Sprevádzať vás bude vták na ceste po surreálnom svete. V hre nepadne jedno jediné slovo a celý príbeh je rozprávaný interakciami, živými animáciami a emóciami, ktoré postavy dokážu v rámci svojich možností vyplodiť. V recenziách hra získala zmiešané hodnotenia 78%.
Keeper si môžete zahrať na PC aj na Xboxe a to kúpou za 30 eur, alebo priamo v Game Passe.
Aj keď ide o renomované štúdio s dobrou históriou, ich najnovší počin si srdcia hráčov nezískal, nedali mu ani šancu. Na Steame si hru napríklad naraz zahralo len 165 hráčov a zanechali tam 58 recenzií. Cenovka pravdepodobne väčšinu presvedčila, že 5 hodinovú hru sa viac oplatí si zahrať cez Game Pass, ako za plnú sumu na Steame, či na iných storefrontoch.
Double Fine určite nie je závislé na peniazoch z predaja novej hry, avšak aj tento "neúspech" môže Microsoft presvedčiť o tom, že štúdio patrí na zoznam adeptov na úplné zatvorenie.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa