Sony chystá vylepšený upscaling PSSR na PS5 Pro. Založený bude na modeli FSR4
Vyjde v roku 2026.

Minulý rok Sony uviedlo na trh vylepšené konzoly PlayStation 5 Pro, ktoré ťažia z technológie upscalingu PSSR. Táto technológia dovoľuje konzole renderovať hru v nižšom rozlíšení s vyšším snímkovaním, alebo vo vyššom rozlíšení s viac detailami. Zvyšok je dopočítaný bez vysokej záťaže na grafický čip.
Ide o in-house riešenie Sony a AMD, šité na mieru konzolám PlayStation 5. Technológia PSSR bola však limitovaná dátami a zaostávala za upscalingom Nvidia DLSS a dokonca aj za novým AMD FSR4.
Práve preto sa Sony a AMD v tejto veci spojili ešte viac a vytvorili nový model upscalingu, ktorý na PS5 Pro nasadia už budúci rok. Nový PSSR bude trénovaný na omnoho väčšom objeme herných dát, ktoré AMD využíva aj na trénovanie technológie FSR4. Mark Cerny, architekt konzol PlayStation, poznamenal, že výsledok tejto spolupráce nebude limitovaný len na konzoly PlayStation, ale vyťažia z neho všetci majitelia čipov AMD.
V praxi teda Sony poskytlo prístup modelu AMD FSR4 k svojim hrám, aby AMD mohlo vytvoriť ešte lepší model upscalingu. A ten sa potom prenesie ako na FSR4 tak aj na PSSR.
Vylepšené PSSR príde ako update na konzoly PlayStation 5 Pro niekedy v roku 2026.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa