Vedúci vývoja Days Gone: "Skóre na Metacritic je pre Sony všetkým"
John Garvin, vedúci vývoja Days Gone, hovorí o prioritách pre Sony.

Videoherný priemysel už 10 dní žije článkom Jasona Schreiera. Ten v čom objasňuje aktuálne diane v Playstation Studios. Jednou z informácií, ktorú priniesol, bolo ešte rozhodnutie z roku 2019. Sony prakticky hneď po vydaní Days Gone zrušila projekt vývoja Days Gone 2.
A hoci hra bola po finančnej stránke úspešná (hra sa zaplatila a aj niečo zarobila), pokračovanie je nateraz v nedohladne. John Garvin, jeden z dvojice vedúcich vývoja hry, naznačil, prečo sa Sony rozhodla stopnúť práce na pokračovaní.
Sony si buduje imidž vydavateľa vysokokvalitných AAA hier
"Toto je realita v Sony, " hovorí Garvin a pokračuje: "Skóre na Metacritic je všetkým. Ak ste kreatívnym riaditeľom značky a vaša hra dostane hodnotenie 70 zo 100, dlho riaditeľom už nebudete."
Toto jeho vyjadrenie zaznelo v relácií Davida Jaffea, ktorý bol v minulosti tvorcom hier ako God of War či Twisted Metal. V rovnakej relácií zaznelo od Garvina ďalšie zaujímavé vyjadrenie, ktorým zrejme pobúril mnohých hráčov.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa