Zo Sony odchádza legendárna dizajnérka, jej hra ešte ani nevyšla
Založila štúdio ale hru nevydala.

Jade Raymondová patrí medzi najvýraznejšie ženské postavy v hernom priemysle. Svoju kariéru začala v spoločnosti Sony ako programátorka, no do herného priemyslu výrazne vstúpila cez Ubisoft, kde pôsobila ako producentka prvého dielu Assassin’s Creed. Neskôr viedla štúdiá Ubisoft Toronto a Motive Studios pod EA. Viedla vývoj hier AC 1, AC2, AC: Bloodlines aj Splinter Cell: Blacklist.
V roku 2021 založila vlastné štúdio Haven Studios, do ktorého Sony Interactive Entertainment vrazilo nemalé peniaze a štúdio sa tak začlenilo pod PlayStation Studios. Jade Raymond však v Haven svoju novú hru Fairgame$ nestihne vydať.
Jade Raymond odchádza z Haven Studios
Informáciu o jej odchode z Haven Studios priniesol magazín Bloomberg. Podľa ich informácií opustila spoločnosť nečakane. PlayStation vedenie ani nedalo zamestnancom štúdia žiadne oficiálne vysvetlenie jej odchodu. Podľa dostupných informácií však rozhodnutie prišlo len niekoľko týždňov po externom testovaní ich pripravovanej online strieľačky Fairgame$.
Niektorí vývojári vyjadrili obavy z reakcií na testovanie a z celkového pokroku hry. Fairgame$ bola pôvodne plánovaná na jeseň 2025, no jej vydanie bolo odložené na jar nasledujúceho roka. Je teda vcelku možné, že testovanie Fairgame$ nedopadlo pozitívne a Jade Raymond vyskočila z potápajúcej sa lode. Sony totiž zatiaľ neuspelo v žiadnom pokuse o live-service hru. A nezvyčajné je aj to, že odišla vlastne zo svojho vlastného štúdia, ktoré založila len pred štyrmi rokmi.
Napriek tejto zmene v štúdiu Sony ubezpečilo, že projekt Fairgame$ bude Sony plne podporovať a dotiahne ho do úspešného konca. O Fairgame$ zatiaľ nemáme veľa informácií, má ísť o lúpežnú FPS kooperačnú hru.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa